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セミナー|リザバー・コンピューティング最新技術―エッジへの応用等

リザバー・コンピューティング

の基礎・応用技術と最近の動向
~産業応用に向けた理論とデバイス実装~

■本セミナーの受講形式(会場/Zoom両アイコンある場合は受講形式選択可)

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見逃し視聴あり……見逃し視聴選択可


★エッジコンピューティングやニューロモルフィック(脳型)コンピューティング他、幅広い分野への応用が期待されるリザバー・コンピューティングの最近の進展状況を把握!
★様々な物理系のデバイスに応用できる注目の物理リザバー・コンピューティングについても詳しく解説します。

講師

 日本アイ・ビー・エム株式会社 東京基礎研究所 専任研究員 工学博士  山根 敏志 氏

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日時・受講料・お申込みフォーム

●日時:2026年11月13日(金) 13:00-16:30 *途中、小休憩を挟みます。

●受講料:
【オンライン受講(見逃し視聴なし)】:1名 45,100円(税込(消費税10%)、資料付)
*1社2名以上同時申込の場合、1名につき34,100円

【オンライン受講(見逃し視聴あり)】:1名 50,600円(税込(消費税10%)、資料付)
*1社2名以上同時申込の場合、1名につき39,600円
*「見逃し視聴あり」でお申込の場合、当日のご参加が難しい方も後日セミナー動画の視聴が可能です。


各種割引について
5名以上でのお申込の場合、更なる割引制度もございます。
 ご希望の方は、以下より別途お問い合わせ・お申込みください。
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学校法人割引:学生、教員のご参加は受講料50%割引。→「セミナー申込要領・手順」を確認ください。


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配布資料・講師への質問など

●配布資料はPDFなどのデータで配布いたします。ダウンロード方法などはメールでご案内いたします。
・配布資料に関するご案内は、開催1週前~前日を目安にご連絡いたします。
・準備の都合上、開催1営業日前の12:00までにお申込みをお願いいたします。
 (土、日、祝日は営業日としてカウントしません。)
・セミナー資料の再配布は対応できかねます。必ず期限内にダウンロードください。

●当日、可能な範囲でご質問にお答えします。(全ての質問にお答えできない可能性もございます。何卒ご了承ください。)
●ご受講に際しご質問・要望などございましたら、下記メールアドレス宛にお問い合わせください。
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オンラインセミナーご受講に関する各種案内(必ずご確認の上、お申込みください。)

  • PC/タブレット/スマートフォンなど、Zoomが使用できるデバイスをご用意ください。
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  • ⇒よくある事例として「弊社ドメイン(johokiko.co.jp)のメールがスパム扱いとなっている」「メールアドレスのご記載ミス」などがございます。お申込み後にフォームへご記載いただいたメールアドレスへ自動返信メールを送信しますので、こちらのメールが受信できない場合、弊社からのZoom入室URLや配布資料のご案内メールもお届けすることができなくなってしまいます。予め受信できる設定にお願いいたします。
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  • 受講者側のVPN、セキュリティ設定、通信帯域などのネットワーク環境ならびに使用デバイスの不具合については弊社では対応いたしかねますので予めご了承ください。
  • 講座で使用する資料や配信動画は著作物であり、無断での録音・録画・複写・転載・配布・上映・販売などは禁止いたします。また、申込者以外の受講・動画視聴は固くお断りいたします(代理受講ご希望の際は、開催前日までに弊社までご連絡お願いします)。
  • Zoom使用に関する注意事項(クリックして展開)

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    音声が聞こえない場合の対処例

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    申込み時に(見逃し視聴あり)を選択された方は、見逃し視聴が可能です。(クリックして展開)

  • 見逃し視聴ありでお申込みされた方は、セミナーの録画動画を一定期間視聴可能です。
  • セミナーを復習したい方、当日の受講が難しい方、期間内であれば動画を何度も視聴できます。
  • 原則、遅くとも開催4営業日後までに録画動画の配信を開始します(一部、編集加工します)。
  • 視聴期間はセミナー開催日から4営業日後を起点に1週間となります。
  • ex)2/6(月)開催 セミナー → 2/10(金)までに配信開始 → 2/17(金)まで視聴可能
    →見逃し視聴について、 こちらから問題なく視聴できるかご確認ください。(テスト視聴動画へ)パスワード「123456」

    <見逃し視聴ご案内の流れ・配信期間詳細>
  • メールにて視聴用URL・パスワードを配信します。配信開始日を過ぎてもメールが届かない場合は必ず弊社までご連絡ください。
  • 準備出来しだい配信いたしますので開始日が早まる可能性もございます。その場合でも終了日は変わりません。上記例の2/6開催セミナーの場合、2/8から開始となっても2/17まで視聴可能です。
  • GWや年末年始・お盆期間などを挟む場合、それに応じて弊社の標準配信期間設定を延長します。
  • 原則、配信期間の延長はいたしません。
  • 万一、見逃し視聴の提供ができなくなった場合、(見逃し視聴あり)の方の受講料は(見逃し視聴なし)の受講料に準じますので、ご了承ください。
  • セミナーポイント

     近年、主にクラウド側において、機械学習・ビッグデータ・半導体技術の飛躍的な発展を背景として、人工知能革命とも称される産業構造の大きな変革が進展しています。また、クラウドに蓄積されるデータだけでなく、エッジ環境で生成される膨大なデータに対しても、分類・識別・予測などの認知処理を高効率に実現することが、産業競争力を左右する重要な課題となっています。そして、この機械学習技術の中核を担っているのが、深層学習や大規模言語モデル(LLM)に代表されるニューラル・ネットワークです。本講座では、ニューラル・ネットワークの基礎から説き起こし、その発展的手法として注目されているリザバー・コンピューティングを取り上げ、その理論的背景と基本原理について解説します。
     リザバー・コンピューティングは通常の再帰ニューラル・ネットワークや深層学習と比較してモデルの構造が簡略化されているため、学習時や動作時(推論時)のコストが著しく低いという特徴があります。さらに大規模機械学習モデルと比較して少量のデータでリアルタイム学習を高精度に実現することが可能であり、運用も容易なことから、クラウドだけでなくエッジも含めた幅広い分野への応用が期待されています。
     一方、機械学習を実行するプラットフォームにおいては、従来の汎用プロセッサとソフトウェアによるニューラル・ネットワークの実装は半導体技術の限界に伴い十分な処理効率が得られない場合もあり、大きな壁にぶつかりつつあります。そこで、従来のソフトウェア処理に代わる、ニューロモルフィック・コンピューティングと呼ばれるニューラル・ネットワークの処理に特化したデバイスの研究が盛んに行われております。リザバー・コンピューティングもこれらのデバイスによって実装することで十分な処理効率が期待できます。
     また近年、リザバー・コンピューティングはニューラル・ネットワークを直接用いることなく、非線形素子により実行が可能であることがわかってきました。このように、リザバー・コンピューティングに対しては様々な物理系のダイナミクスをリザバーとして直接利用する実装技術が多数提案されています。これにより、アルゴリズムだけでなくデバイスの観点からも、物理系のもつ高速性や低消費電力性を活かした実装が可能です。
     本講演ではニューラル・ネットワークと機械学習の基礎から始め、リザバー・コンピューティングの機械学習アルゴリズムとしての特徴と機械学習デバイス実装、IoTエッジ・コンピューティングなどの次世代ITシステムへの応用について解説します。

    ○受講対象:
     ・機械学習や人工ニューラル・ネットワークに関心のある方、特にリザバー・コンピューティングについて学習したい方。
     ・脳型のデバイスの最近の動向、特に物理リザバー・コンピューティングの最近の進展と応用について関心のある方。

    ○受講後、習得できること:
     ・人工ニューラル・ネットワーク、特にリザバー・コンピューティングに関する知識。
     ・脳型ハードウェア、特に物理リザバー・コンピューティングとその応用についての知識。

    セミナー内容


    1.はじめに:ニューラルネットワークの歴史

    2.機械学習とニューラル・ネットワークの基礎
     2.1 代表的なニューラル・ネットワーク
     2.2 深層学習

    3.リザバー・コンピューティングの仕組み・特徴
     3.1 リザバー・コンピューティングの構成・アルゴリズム
      3.1.1 Echo State Network
      3.1.2 Liquid State Machine
     3.2 機械学習モデルとしてのリザバー・コンピューティング
      3.2.1 転移学習・マルチタスク学習
      3.2.2 AI基盤モデル
      3.2.3 機械学習におけるランダム性
     3.3 リザバー・コンピューティングのライブラリ実装
     3.4 性能向上のための考慮点
     3.5 代表的なベンチマークタスク

    4.ニューロモルフィック・デバイスの構造・特徴とその性能
     4.1 従来型のコンピューティングの限界
     4.2 デジタルAIハードウェア
      4.2.1 SpiNNaker
      4.2.2 IBM TrueNorth、NorthPole
     4.3 アナログAIハードウェア
      4.3.1 Analog Memristive Device
      4.3.2 Photonic Neuromorphic Device

    5.物理リザバー・コンピューティング
     5.1 流体系
     5.2 電気系(FPGA、アナログ電気回路)
     5.3 光系(面発光レーザ、半導体光増幅器)
     5.4 磁気系(磁性薄膜)
     5.5 機械系(MEMS)
     5.6 化学系(DNA)
     5.7 量子系(量子スピン)
     5.8 既存技術の再利用
     5.9 ニューロモルフィック・デバイスとリザバー・コンピューティング
     5.10 数理モデルから物理系へ

    6.リザバー・コンピューティングの産業応用とその性能要件
     6.1 音声認識
     6.2 画像認識
     6.3 ロボット制御
     6.4 医療診断
     6.5 IoTとエッジ・コンピューティング

    7.まとめ・参考文献

      <質疑応答>


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